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天天酷跑电脑版游戏|为什么酷跑天天如此成功?

文章来源:互联网整理作者:招财猫手游网发布时间:2023-10-23 07:44:16

我喜欢PC和主机游戏,可惜现在的笔记本电脑不够用天天酷跑电脑版游戏,我也没有家用主机,所以也没有深入研究各种游戏。这里有一些简单的想法。

为什么像天天快这样的手游在中国市场如此火爆?

1、消费市场巨大,几乎人人都有玩这些游戏的条件

以大学生市场为例。谁是大学生?通常,他们有很多时间但没有钱。因此,大学生不可能随身携带高端PC或XBOX。此外,大多数大学生都拥有智能手机。这将扩展到整个中国。

对比我们眼中所谓的游戏大作,PC大作就像是帮着卖硬盘、卖主板。希望只有市面上最高配置的笔记本每年都能带来续作; XBOX和PS好像只需要买一个就可以用了。玩了几年,就可以玩很多游戏了。反正一台主机要几千块钱,玩游戏也是要钱的。与很多人天天用小米一代玩酷跑相比,这笔费用可谓是天文数字。

另外像酷跑这样的游戏老少皆宜,是很多主机游戏和PC游戏做不到的。 5岁的同学不懂游戏规则,看爸爸玩多了就自己玩了。同样,50岁的大叔在工作的时候也可以拿出手机玩游戏。那单机呢?这些杰作受到市场的高度评价。 GTA5 不可能适合所有人,对吧?战神总不能老少皆宜吧?刺客信条不可能老少皆宜……个人认为PC和主机平台应该是老少皆宜,热度上也比不上天天阔。

2.营销

几周前,我一大早就去耐克校园参加紧急工作面试。还没进办公楼,就看到华为和腾讯在海珠城楼下的大广场租了一个很大的地方,用来宣传腾讯的各种游戏。场面壮观。另外,我想大家都看到了国产手游的各种宣传,有些手游的宣传更是让人恶心。正是这样的推广,结合腾讯平台的使用,让这些企鹅手游火了起来天天酷跑电脑版游戏,吸引了无数人参与。

不得不说,营销是当今中国娱乐和互联网行业必须面对的议程。手游公司可以毫无顾忌地在市场上推广自己的游戏,一些手游公司甚至可以在轻轨站的图片和文案中投放性暗示广告。我们糟糕的游戏机和PC 游戏呢?多年来,它一直被中国社会批评为帝国主义灭亡中国的精神鸦片。天天像酷跑这么正经的形象在中国生存是不可能的(现在好多了),更不用说营销了。谁知道一个产品没有营销,PC和主机游戏就无法流行

3.社会功能

为什么那么多人天天玩酷跑?试想一下,如果你没有每天登录陌陌或者QQ,你就不能把成绩同步给同学,也看不到朋友的排名。相信如果腾讯现在取消以上功能,天天快马上就可以下架了。这些游戏之所以天天火,并不是因为游戏好玩,而是因为可以把自己的成果分享给别人,获得成就感。

现在很多主机游戏和PC游戏都可以联网,但是这类游戏的社交和分享机制根本无法渗透到中国市场,但美国和国外消费者的消费习惯应该是大不相同的。为什么中国的互联网如此受欢迎?因为很多人都是懒惰的,懒得去真正了解地图上只有一条直线导航,懒得随便点击来满足自己的需求。腾讯等国外手游公司已经做到了。它们满足了控制台和控制台游戏无法满足的消费者需求。

还有一个网络外部性的问题,因为主机和主机游戏的玩家较少,但缺乏共享机制使得这些游戏的快速扩张变得越来越不可能。

4.信息

无法证实的知识是一个人的行为的一个特别重要的诱因。很多天天玩酷跑的人不喜欢玩单机大作,但是他们并不知道这些大作的存在,更不知道还有PS之类的游戏机。

我想到这个的原因

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